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玩家:关于WE和OMG决赛的粗略分析

时间:2019-10-29 18:43:10
玩家:关于WE和OMG决赛的粗略分析

   回到这2场比赛中来:

   第一场

   WE选了 AP:虚空。上单:武器。下路EZ,荆棘。打野蔚。这套阵容来说非常适合现在的节奏,小规模团战时拥有非常好的机动性和爆发。1V1也不吃亏。6级以后VI的强控接后续的控制也比较好打。至于大型团战,还有荆棘分割阵型和团控。

   OMG选了:AP:狐狸。上单:奥拉夫。下路:飞机,末日。打野:盲僧。OMG的思路一直很明确。线上对线要打的过,压得住。至于团战,线上有优势了,还怕团战吗?

  第一场可以说双方在B/P上都很满意,至少都拿到了非常好的阵容。开局也很平稳,下路WE还稍微占了那么一点点的上风,逼末日回城,压兵线到塔下。中路没什么好说的。但上路大哥打的非常有想法。1级直接上点燃,想压制武器的血量,优先到2。但武器全身补给,1级点燃不伤大雅。随后压了回来,武器3级的时候,奥拉夫还是2级。兵线也还可以。这个时候蔚打完蓝就直接过来上路草丛蹲了。

  &n陕西哪个医院治癫痫病bsp;但这个蹲的实在是太久了。分掉太多经验了。导致奥拉夫4级了,武器还是3级。大哥从英雄经验上估计也算的出来附近有人。盲僧收完F4也是跟着往上路赶。蔚这个时候看兵线到达中线了,蹲不住了,和武器打了一套,但2个3级英雄,想杀掉一个4级的满血的,而且带多兰盾出门奥拉夫,是完全没可能的。奥拉夫开了疾跑,从容跑脱,看到蔚撤离后,还回身打了武器一套。把亏的那点血全赚回来了。总体说来,这是一次比较失败的游走。

   虽然逼掉了奥拉夫的疾跑,但在经验上和血量上吃了大亏。更吃亏的还在后头,4级盲僧赶到,奥拉夫强势出击。盲僧W奥拉夫直接上。草莓的武器血量不足,是想撤退,但蔚想上。目标选择上也出了大问题。直接Q给了满血的盲僧。而不是残血又没有疾跑的奥拉夫。武器此时又不敢直接E上去接控制。估计是怕吃奥拉夫的E技能。等蔚吃完一套技能后,武器开了E直接跳进场。

   但这个举动并没有让他显得更加聪明。盲僧直接Q走,奥拉夫也后撤躲开。草莓进场以后,发觉自己一个人孤零零的,没控制到任何人。OMG随后追击,WE送掉FB,双杀和双BUFF。这一套细节处理商丘的哪家专业医院可以治好癫痫上OMG完胜WE。随后上路基本崩盘了。

   回城再来盲僧回城再来转战中路。再一次逼迫只有5级的蔚来帮忙防守中路,随后打残蔚以后,逼迫他回城。随后蓝BUFF被控,等级落后,直接被塔后强杀。蔚在9分钟的时候才到6级。强势期来的太晚太晚。随后没什么好说的。全线崩盘。若不是OMG太浪,估计早早就结束了。

   第一场总体来说,WE拿了一套主流阵容,却没有发挥好这套阵容的强势,没过渡到这套阵容的强势期就已经崩盘,实为可惜。如果诺言多缓解中路虚空的压力,GANK多采用反蹲和发育,也许会平稳过渡到中期。这套阵容6级前和6级后完全是2个不同的概念。可惜一切都来的太晚了。

   第二场

   WE回归传统。选了一个团战阵容。AP:发条。上单:武器。下路:飞机琴女。打野王子。

   OMG阵容是 AP:酒桶。上单:慎。下路:EZ荆棘。打野:盲僧。

   这次B/P还是放出了盲僧。这点实在让人想不通。既然选了一个偏发育和后期的阵容,为什么不BAN掉盲僧这个不确定因素呢?一旦前期被盲僧打乱节奏,哪还有什么后期。况且OMG的盲僧一直都是非常非常强势的。在S3小组赛,在对抗SKT1的第一场,就是靠盲僧HOLD住了全场。很明显,B/P也是队伍实力的一部分啊。能在B/P上稳定住自己的阵容,何乐而不为?

   这一局开局处理,草莓更加搞笑。知道盲僧红开,直接选择去偷掉他的蓝。这个想法很好。没什么错。但作为一个职业选手,连最基本的伤害都没算好就搞笑了。从盲僧打完红,到走到自己蓝这边所需的时间,是否足够自己偷掉蓝BUFF。草莓自己准确的算过没?找人测试过没?,还只是自己的一个突发奇想而已?作为一个常年看星际和魔兽争霸的比赛的玩家来说,这已经不能算是一个失误,而是一个错误。

   这就和魔兽争霸里,该TP的时候错误的选择传送然后被拍死,该传送的时候反而怕死选择了TP。猛砍一个单位几刀,然后一发技能补刀,却发现对方单位空血没死。想换手保存,结果权杖丢出来,英雄死了。留了单位拆对方建筑,结果让对方修住了,自己单位被赶来支援的部队全歼等等等等。

   草莓被迫回城,等再来的时候对方双3。自己1级,开局就让自己陷入大劣。诺言这局选择比上盘好很多,这也和对方的策略有关,对方盲僧在推掉上路外塔后,早早的就选择和下路继续推塔。一举一动都在诺言的眼里。诺言GANK取得了一定成效,但整个局势都已经向OMG倾斜了,变成了OMG一贯的节奏了。丢掉外塔,视野被控,几路兵线一直被压制,分人去带线,中路又被推。团战虽然有优势,但兵线一直不好,赢了也只能被迫收线。无法取得更大优势。陷入这种劣势循环中,最后WE想分推逼对手回防。但慎防御鞋子,日炎加反伤甲,抗塔没任何压力,直接推平。

   总体来说,WE目前状态堪忧,现在实力差OMG太多。甚至不能形成对抗。想跟随大流,线上实力不足以压制对方。想回归传统。但控制不了对方的节奏。有点像踢足球,对攻打不过,防守反击又守不住。第二场比赛让我想起了IG小组赛那场,就是选螳螂和死歌那旧的都掉渣的阵容那场。不知道有人看过没? 当你觉得有压力的时候,往往会选择最保险的打发。但最保险的打法,往往却是最吃亏的打法。

   目前的版本本身就是推崇一个速推的节奏。线上更是吃不得半点亏。一旦吃亏就会被破外塔。然后压制推中。接着控制对方野区视野。分线压制兵线,让防守方疲于应付。也许这样选人的时候团战不好打,但在装备有优势的情况下,团战不一定会输。而且又可以人为的分线推来避开5V5的团战。掌握更多的主动权。也许高地难上那花多少钱才能治好癫痫病?么一点点,但现在不都是控制视野饿死对方的节奏吗?团战之王Fnatic在S3死的还不过悲情吗?

   WE想取得进步,必须抛弃过往的一切,以适应当前版本和节奏为主。形成一套完整的体系。而不是想一出是一出。再者,个人能力实在是要提升了,不行就换人吧。这个版本太考验个人能力了。个人能力强,豹女打ADC,小法打辅助照样虐泉。想象看,连M5都能没落,还有谁不能没落的。

   从S3的小组赛来看,OMG也是有缺点的队伍。OMG的优点就是个人能力非常强,而且自信。在线上几乎都是优势,或者是持平。就导致危机感不够,有时候会觉得,这点劣势不算什么。但有时候估计错误,会被一波带走。参见对SKT1和皇族的比赛。当然能逼迫OMG失误的队伍太少了。

   最后,随着皇族选手的退役,OMG已经是中国最强的战队了,打法凶狠华丽,节奏非常紧迫。在中国已经是独树一帜了。希望能完善细节。取得更好的战绩。真心期待。

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