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问拳头:千珏会加强 英雄创意仍很多

时间:2019-10-29 19:36:49
问拳头:千珏会加强 英雄创意仍很多

又到周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是万圣节元素、皮肤宇宙观、为什么重做英雄和千珏现状。

Q:今年万圣节发生了什么事情?

A:万圣节和所有相关的恐怖内容(黑雾、暗影岛等)依然徘徊在身边,不仅是从万圣节的视角。我们打算将季节性的事件和峡谷故事愤慨,所以就创造了死誓者皮肤。换句话来说,万圣节这种恐怖的情况,在一年任何时候都有可能发生,随时对主世界造成影响。而死誓者是季节性事件,只有每年的万圣节期间才会将新的和旧的皮肤主题带回来,而每年的故事性都有所不同。2016年我们尝试了大提莫节,那是一个富有恶魔性质的事件,而今年的死誓者则是披着惊悚外表的形式,所以,谁知道今年的万圣节事件会是什么呢。

BY Kantayams,皮肤团队作家

Q:皮肤怎样与英雄联盟宇宙观结合?只是角色扮演,或者是平行世界?

A:皮肤是我们对其他宇宙观的解释,如同因果轮回一样。我们将英雄的核心引入到另一个世界观,询问自己“如果变成这样的话”。有些地形会改变,有些东西保持不变,但英雄仍然能够被大家很容易识别出来。

BY Thermal Kitten,资深叙事作家

Q:你们担心重做会将很酷的新机制浪费在旧英雄身上,导致制作新英雄更难吗?

A:老实说我们真的不担心这个方面,无论新旧英雄我们一视同仁,我们希望每个英雄都有出色的独特机制。与此同时,我们仍然有很多新机制没有引入游戏中,我们的创意还没有用完,我也不认为我们会很快花光灵感。

BY Reav3,英雄团队负责人

Q:你们对千珏有什么想法吗?

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A:我们上一次小幅重做千珏已经成功将她定位为后期发育英雄,虽然她目前的表现并不好,不过技能组确实得到了一些关爱,可以在当前版本找到自己的定位。

小幅重做时改变了她的一些游戏玩法,可能是老玩家非常喜欢的地方,尤其是她对坦克英雄的伤害能力。在最近的开发周期中,我们有讨论过加强千珏,但由于其他工作对资源的优先度,就暂且搁置。但找到千珏熟悉的感觉,和加强印记收益,也是我们下一步可以适当考虑的计划。

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要强调的是,我们预计符文操作对游戏影响很大,这意味着我们不得不等所有事情尘埃落定后,再来评估千珏的情况,其他英雄也是一样。因此千珏暂时不会改动,直到新版符文系统上线完善后。

BY Wav3Break,在线游戏团队游戏设计师

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